III. Ejemplos del HUD en Omaha

Para iniciar el programa, has click en el ícono “Play” (el triángulo pequeño en la esquina inferior izquierda) (Figura 2-1). También puedes seleccionar la opción de auto-arranque (iniciar cuando el programa arranque) en la ventaja de Ajustes (Figura 2-3)

El HUD puede moverse utilizando el mouse con cualquiera de los botones (izquierdo o derecho). Arrastrar desde la esquina inferior derecha modifica el tamaño del HUD. Hay más ajustes disponible en el archivo hud_settings.xml. Si necesitas un ajuste más fino, por favor contacta a nuestro equipo de soporte.

Figura 3-1 Una mano débil (left) y una mano fuerte (right)

La Figura 3-1 muestra el estilo del HUD por defecto. El estilo puede modificarse y el HUD puede posicionarse en cualquier punto como se muestra en la siguiente captura.

Figura 3-2 Una mano con el HUD debajo de las cartas

Figura 3-3 Póker en el flop

Aquí el HUD en la parte superior te muestra el equity una vez se reparta el flop y en el river. El equity en el flop considera una gran cantidad de combinaciones de 4 cartas que puede tener tu oponente. El número es bastante ajustado pues el programa lo calcula en milésimas de segundo. El número de combinaciones es de 148 995, lo cual es un valor pequeño para computadores modernos.

Para realizar un cálculo preciso del equity en el river, necesitas calcular 148,995 * 820 = 122,175,900, lo cual es imposible en un juego. Por lo tanto, el programa hace una muestra aleatoria de millones de combinaciones, para que el equity en el river sea aproximado, pero nuestras comparaciones con valores reales nos han demostrado que que el valor se corresponde con el real con una diferencia de solo unos pocos puntos porcentuales. En la vida real, esto es más que suficiente. Estos dos equity son definitivamente un buen lineamiento para el juego.

Tenemos un Póker, por lo que nuestro equity en el flop es del 100%. Sin embargo, por qué no es 100% en el river? Si alguien tiene el 7 y 8 de tréboles y un 6 de tréboles llega en el turn o el river, nuestro póker podrá ser vencido. Con algo de suerte, esto no pasará!

Considera el siguiente ejemplo:

Figura 3-4 Nuts draw with 13 outs on the flop

La parte inferior del HUD muestra las outs disponibles para una escalera en la siguiente calle. Ahora tenemos un par de sietes. Las outs totales (TO, Total Outs), donde el denominador indica las outs de la nuts. Todas las 13 outs son para la escalera y todos los outs nos dan la escalera nuts.

Figura 3-5 Más HUD en el flop

Aquí tenemos 12 outs: 5 de ellas para la nuts, 3 de ellas para la escalera (que no es nuts), 1 out para escalera de color, 8 outs para un color y 4 de estos son para la nuts. Además, puedes ver que nada evita utilizar un program para mostrar estadísticas. Vemos que Hold’em Manager 2 puede ser utilizado con NiceHandOmaha.

Figura 3-6 Más HUD’s en el flop

Usualmente tenemos muchos outs en el turn como se muestra en la siguiente figura Es claro que durante un juego en múltiples mesas a la vez es muy difícil hacer este cálculo sin un programa.

Figura 3-7 HUD en el turn

La siguiente captura de pantalla muestra un ejemplo con una escalera en el turn. Mi mano más fuerte no se ve tan fuerte con un equity contra una mano aleatoria del 65.8%. Sin embargo, nuestro oponente no ha llegado a esta situación con una mano aleatoria. En este situación, el equity en el HUD debería ayudarnos a tomar la mejor decisión.

Figura 3-8 HUD en el turn

El número de escaleras se calcula en base a 2 cartas del oponente. El cálculo utilizando 4 cartas da números de cuatro dígitos que serían difíciles de utilizar en el juego. El HUD muestra que JT dan una escalera. Si no tenemos un par de diez, entonces pueden haber 16 (4*4) pares. Dado que tenemos dos diez, entonces se bloquean 8 (4*2) combinaciones, lo cual resulta en 8 (4*2) combinaciones de JT posibles.

La siguiente figura muestra que tenemos una escalera y que una más alta bloqueando T7, T9876 es posible.

Figura 3-9 HUD en el river

Figura 3-10 Cartas propias bloqueando escalera alta

 

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